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中世纪工程师we make汉化版 v0.5.10

  • 大小:1.77GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:射击游戏
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2019-08-27
  • 官网:
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
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中世纪工程师汉化版是一款别具创意的沙盒创造类游戏。你能进行中世纪工程师wemake各项建筑。而且更关键的是这是一款非常突出的射击类游戏。不同于枪械射击,这里你可以随意的进行投石机等中世纪的武器射击动作。所以喜欢的朋友不要错过哦!这是一款建设、工程、建筑维护的开放沙盒游戏,玩家有各种中世纪技术和工具,完成同时代的建设任务。在游戏中,玩家可以建造城市,城堡和要塞,制造建筑工具和工程器械,进行更高阶的地貌改造和地下挖掘。中世纪工程师这个系列自从发布以来就备受关注,虽然可能制作商前作的铺垫让这款游戏的声誉倍增,但不可否认的是这款游戏有着足够高的品质,整个游戏含了工程学、建筑学以及运用中世纪当时拥有的科学技术来维护建筑和机械装备等相关内容,只要有着无限的想象力,就能创造出无限的可能性。所以热爱创造的你们,赶紧下载吧!
中世纪工程师汉化版

中世纪工程师怎么玩

中世纪工程师是一款十分有意思的沙盒游戏,这款游戏当中并没有什么主线任务,一切的一切全凭玩家自己的想象,其中多样的建筑材料基本可以满足玩家相当一部分的想象力。下面小编就来简单介绍一下中世纪工程师怎么玩。
其实这里有一些很有意思的设定,那就是,游戏中的敌人都是由玩家操控的,也就是说,玩家可以建造陷阱,然后往里面送敌人。看着他们被你的陷阱一个一个击飞、打倒、围困……感觉好爽……

桥上的陷阱
游戏当中已近建造完成的建筑是可以直接复制的,也就是说,这款游戏当中不必像MC当中一块一块地建造。这里有更快捷的方式,他可以让我们快速的建成一座城市。然后来一场自导自演的攻城之战。当然啦游戏的乐趣不仅仅在于此。开发者表示,他们更希望看到玩家们之间利用自己的聪明才智进行战斗。相信那一天不会太远。
玩家们完成的建筑可以上传到Steam上与其他玩家分享,其他玩家甚至可以下载下来,直接使用(也就是瞬间生成同样的建筑)。这样的设定,必定会让你的城市当中的每一个建筑,都有自己的风采,去寻找那些超赞的建筑吧。

中世纪工程师进不去的解决方法

1、首先当然还是要看游戏的配置要求啦,配置要求不过关的话,是无法打开这款游戏的。下面是这款游戏的最低配置要求:
最低配置:
操作系统:WindowsVistaSP2的32位(与kb971512系统更新)
处理器:英特尔酷睿2四核”AMD速龙IIX42.4GHz,620@2.6GHz或更好
内存:3GBRAM
显卡:AMDRadeonHD5830/NVIDIAGeForceGTS450至少1024MB显存或更好
DirectX:11
硬盘:5GB的可用空间
不难看出游戏还是有一些要求的。
2、有着相当一部分游戏是不支持中文路径的,这要求玩家吧所有的文件夹改为英文名。
3、如果是游戏环境不完全的话,就把下图这个文件夹中的东西都安装一遍就可以了。
环境文件所在位置

4、当然,如果游戏不是正版,也要保证游戏最少是破解版。

中世纪工程师操作方法

(以下为系统默认操作,可在“选项-控制(Options-Controls)"内对大部分操作进行修改)
G:打开背包
W:前进
S:后退
A:向左
D:向右
空格或F:向上或跳跃
C:向下或蹲下
V:切换第一/第三人称视角
X:飞行模式开启/关闭
B:拾起方块
T:使用/交互
H:打开素手选项界面
Z:方块结合打开/关闭
↑:向上看
↓:向下看
←:左转
→:右转
左Cltrl或鼠标左键:使用工具
1~9:选择工具栏中的物品
0或~:空手
,(逗号):上一个工具栏
。(句号):下一个工具栏
Shift+1~4:选择工具栏页码
PageDown或Q、Delete或E:垂直旋转方块
Home或Y、End:水平旋转方块
Insert或R、PageUp:滚动方块
(按住)左Shift:快跑
(按住)左Alt:观察周围
鼠标滚轮:放大/缩小
Backspace:自杀
Tab:HUD打开/关闭
F1:帮助
F4:截屏
F5:读取
Shift+F5:存档
F10:打开蓝图界面
Shift+F10:打开生成界面[1]

中世纪工程师去掉重力的方法

问:怎么去掉重力?

答:正常应该去不掉,要去应该只能改游戏文件了,但是这样的风险你懂的。
要去掉重力的话,是不是在custom里auto-save下面关掉structuralintegrity,是关闭承重系统。
重力是关不掉的~承重可以关;开地图的时候把structuralintegrity后面的钩去掉就行~

中世纪工程师如何删除建造物品

问:怎么删除刚建造的的的东西,是一个块,不是一整个东西。
答:按ctrl+x一下子把刚建好的房子给删了。
居然不是SE过来的。在手里拿了方块的时候按右键删除方块。
ctrlX不是删除,可以按ctrlV把整个建筑再复原。
如果建造过程中崩塌了碎石,你可以ctrlX,先拿掉,然后清理完碎石再V回去,ctrlx的动作你理解成电脑文件操作时的"剪切"就好。
Cltrl+X/C/V,都是对一整个对象(object)进行操作。

中世纪工程师清理碎石方法

问:被摧毁的碎石怎样清理?挡着地基放不到东西啊?怎样可以把他们清掉?
答:按Ctrl+X能起到清除作用,但要小心不要删了别的东西
貌似过一下自动就会消失,过段时间会自己消失的。
部分残骸会在达到掉落物上限后会被刷掉。部分要手动删除。

中世纪工程师制作投石车方法

首先,让我们先来了解一下制作材料~

从左到右依次为:
1、Timber(木棒)最普通的木棒,只能直角放置,能够通过鼠标滚轮增加长度。
2、TimberDiagonal(斜木棒)这个木棒能够45度放置,也能通过鼠标滚轮伸缩长度。
3、Weight(质量块)和Timber类似,不过有比较大的质量。
4、RopeDrum(绳圈)能够从这个圆盘上拉出绳子,是一个非常重要的东西。
5、TurnWheelCross(十字拉杆)这是将人力转化为动力的一个装置,要注意这个装置是有正反的,下面我会详细解释。
6、Wheel(轮子)不解释了~~
7、RopeEnding(绳末端)这是能够连接绳子的一个装置。
8、CatapultHead(弹弓头)这就是投石车放置弹药的地方。
9、WindMillBlade(风车叶)和投石车无关~
10、LargeProjectile(弹药球)投石车的弹药,有大小两种,通过鼠标滚轮切换。
第二排:
11、Rotor(转子)风车中间的装置。
12、CatchBlock(转轴)
13、LockCarchBlock(锁定转轴)能让中间的块旋转,后者可以单方向锁定。
14、RopeTorsionSpring(绳扭弹簧)投石车的基本组建,楼下详细介绍。
第一部:
我们先制作投石车的框架~
首先我们在地面上拉一根木杆,然后在高位放“绳扭弹簧”(下图)
从“绳扭弹簧”下面用“木棒”设置一个矩形(下图)
框体的大小可以根据自己的需要来设置,要注意“绳扭弹簧”上面有一个小方块,这个方块要对准投石车的前方。
第二步:安装车轮,我们希望我们的投石车能够移动
在刚刚做好的框体的四个角上放置“转轴”和“锁定转轴”(下图)
我这里使用了后刹车,即后面的两个用“锁定转子”,要注意“锁定转子”也是有锁定方向的,短木棒方向是被锁定定方向。然后安放“轮子”(下图)
安放轮子的时候轮子一定要腾空,不然会卡住。轮子也有正反,当轮子的框变成白色的时候,说明安装正确。
然后把一开始安置的那根竖棍删掉(下图)让车自由下落。
图片来自:失意de右手的百度相册
Ps:因为建得太高而导致的任何后果,我均不负责~
第三步,安装发射装置;
在我们建好的框架上安装2个“转轴”(当然也可以将一个“转轴”改为“锁定转轴”更加安全)中间连上“木棒”(下图)
然后我们需要安装“绳圈”和“十字拉杆”。在已经放置好的木棒上断开5格,依次如图放置
“十字拉杆”也有方向,图上可以看到拉杆右侧有一个突出物,拉杆的旋转方向为突出物侧的逆时针方向。
最后在“绳扭弹簧”突出的方块上放一根木棒,末端安装“弹弓头”,在木棒上安装一个“绳末端”。我们的投石车就完成了~
投石车的操作:
先对着“绳圈”按“T”
再对着“绳末端”按“T”。
两个会被一根绳子连起来。
图片来自:失意de右手的百度相册
然后对“十字拉杆”按“T”,等到投石及的木柄无法再下降的时候就松开“T”。
选择“弹药球”后按下“J”(按下J后物体就不会被方块吸引,能够自由运动)
这是没有按J的效果:
安装后是这样的:
按了“J”后:
安装效果:

然后我们到了发射状态~
对“绳圈”或者“绳末端”按下“T”~
我们的炮弹就发射出去了~

中世纪工程师试玩体验

首先这是中世纪工程师的介绍:
中世纪工程师是一个关于工程的沙盒游戏,用中世纪的科技建造、维护建筑作品和机械设备。玩家可以建造城市、城堡和碉堡,制造中世纪的设备和工具以及进行景观美化和地下采矿。
游戏的灵感源自真实的中世纪的技术和人们用中世纪的科技建造的建筑工程和机械设备。中世纪工程师力求遵循物理定律和历史,不使用任何5到15世纪中没有的技术。
中世纪的工程师主要集中于建筑方面,但也可以作为一个动作游戏。但我们希望玩家们不要进行人和人的直接战斗,而是用自己的创造力和工程技术来建造战争机器和防御工事。游戏的重点不在于军队而在于你所建造的机器。
嗯这款游戏被大家付与了很多期望这款游戏也被各自脑洞大开
诸如认为这游戏如骑砍般
或者可以像制作商说得那样可以工程和工程机械对抗
但是…感觉诸类游戏的游戏性不是特别的强多大是源于建筑类型
太空工程师并没有给我们过多的战斗快感和乐趣,也没有充足的冒险和任务系统
作为一款建筑游戏,是不错了
给人的感觉像是这类游戏有种陌生感般,不知道如何下手
那么来看看这款游戏
这款中世纪工程师我是刚发售就买好了,可只后却没有怎么玩
没办法…这工作室特别喜欢游戏出个没做好的架子再往里面慢慢添水泥
游戏的工程系统完全没看到看到的只有几个轮子优化很差玩起来有卡顿更新慢一周一更还没什么东西…
载图慢…这么久游戏并没有出现什么很有意思的东西
让人感觉买了没什么价值
但是对于这款游戏我还是很有期望毕竟说是很仿真的游戏走真实重力和物理引擎
想必大家知道一款叫包围的游戏吧besiege这款游戏做的就很出色我想从中能看出稍微工程师理想模型的影子
我想武器战斗系统会如besiege般且是多人可以对抗
那么无趣的便是有趣了乏味的确是多元了…
我希望不熟悉这款游戏的大家不要过早的入,得到的也许是暂且的失望那么就等给你成品再去买…
这便是我的感触由于没玩太久便是有些失望草草关了游戏或许评价不太正确如果这款游戏有我没挖掘的精髓那么请告诉我谢谢我想这游戏的早期也许不是我想的那么不中

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