旋转轮胎别名越野飞驰,是一款越野卡车模拟运输游戏。这款游戏是由俄罗斯IMGN.PRO和Oovee Games工作室制作发行,游戏采用自主开发的havok物理引擎,可以模拟各种艰难的地貌,画面着实漂亮,模拟各种艰难的地貌:逼真的气候以及光照。会让玩家感受到物理引擎所带来的非凡效果。那么你所要做的,就是在世界上最烂的路上开车,让玩家驾驶工程车辆在数个恶劣环境下运货并使得车辆快速的冲过终点。游戏任务发生在80年代俄罗斯,玩家作为一名卡车司机,负责驾驶货物从A点到B点。损耗越少,你就有更多的资源去升级你的卡车。大多数赛车游戏的最终目的都是让玩家快速冲过终点,而今天小编将向大家推荐一款另类别致的赛车游戏,这款游戏叫做旋转轮胎,别名越野飞驰,这款游戏是由俄罗斯人制作的,游戏的主要游玩目的是让玩家驾驶工程车辆在数个恶劣环境下运货。俄罗斯的思维一般人不懂,而俄罗斯国家也不乏一些让人蛋疼的环境,所以这款游戏便孕育而生了。旋转轮胎由俄罗斯ooveeteam制作发行,是一款模拟驾驶类游戏,游戏采用自主开发的havok物理引擎,可以模拟各种艰难的地貌。而玩家要做的就是在世界上最烂的路上开最牛逼的车,体验战斗民族的工作日常。除去画面给人的震撼,这么小的体积可以做出这种画面实属不易,而更令人震撼的应该是游戏中出现的车辆,简直就是工业奇迹,这些车辆一个个都重达十多吨,是公路上的巨无霸,而玩家将要开这些车辆在犹如沼泽一样的地貌上拉货,简直是惨不忍睹。游戏提供了非常丰富了驾驶选项和视角调整,方便玩家从各种角度去观察到底是哪个轮胎陷到泥坑里,同时,还有牵引系统帮助玩家把车拉出来,游戏提供了数个烂地和数台牛逼车辆,足够玩家摆弄好一阵子了。
下载说明
游戏名称:越野飞驰
英文名称:Spintires
游戏类型:模拟类(SIM)游戏+竞速类(RAC)游戏
游戏制作:Oovee® Game Studios
游戏发行:Oovee® Game Studios/IMGN.PRO
游戏平台:PC
发售时间:2014年6月13日
官方网站:http://www.spintires.com/
车辆介绍
玛斯7310型
本游戏中,动力最彪悍的车。属于救援车辆。有车陷入淤泥找它准没错了。
缺点是此车转向过差,而且不能运载货物。
下巴也太长,下急坡,路不平,都回碰下吧,损伤车辆。
上坡,陡峭,坡,轮子会悬空卡死。
玛斯537型:
动力比上面的差一点点,转向比上面的好一点,应为没那么长的下巴,综合能力最好的了,运载货物极佳选择。
科瑞兹255型:
由于比537少俩轮,动力比537差点,但是也还不错,转向优良,运载货物不错。
乌拉尔4320型:
又比上面的车动力差点,转向和上面一样优秀,运载,不适合半挂车 。
卡玛兹6522型:
看起来跟现代的 东风很像吧 动力和乌拉尔4320型一样,但是在公路上速度比乌拉尔4320型快,由于车地盘较低,越野会擦地盘,损伤车辆,所以不适合运载。
130:
就是80年代的东风130,仔细看图会发现,此车没有全轮驱动,所以动力很差,轮子也不能装备大宽轮胎,所以它比较酱油。
乌阿斯469型 :
轮子小,底盘低,只能装备维修组件,不能运载货物。
路是越压越坏的,所以车辆陷入淤泥,但是可以微微前进,还是不要浪费油挣扎,找个大车拖一下。
尤其是在泥泞路和硬实路交接的地方,陷入淤泥。
车又可以微微前进,你试图挣扎。
不一会你会把你前方的硬实路面,压的和你陷入的淤泥一样难走。
车库解锁,起初我也不知道怎么搞,当时我用的汉化1.0补丁并有没完全汉化游戏,也是在求助后得知。
车辆装备帆布篷会有2点解锁点,解锁要4点,也就是你要跑两次。
长半挂集装箱:
会有4点解锁点,但是车长过不了急弯、车高、泥泞不平的路会翻车,而且能装备此集装箱的车辆是乌拉尔4320型动力不是很好,拉起来会非常吃力,不推荐此方法。
推荐办法:玛斯537型牵引科瑞兹255型,两车都装备帆布篷,控制里面点自动,后车会尾随前车,自动转向,开启加速模式按住F后,后车自动给油前进,让前车拉起来不费力。走的快,右手小键盘控制前车左手按F两个车就一起走,遇见非常急弯切断铰链,分别开过去,再重行连接上车两个车,动力强,所以不会陷入淤泥。拉木头装备,中型的半挂也适用此方法一次完成。
档位介绍
全轮驱动
顾名思义让车的所有轮子都有动力转起来。
差速锁定
把动力平均分配到所有轮子上。
假设车陷入淤泥后,左伦在打滑空转,右轮不转动。就是因为左轮空转白白消耗了动力,使得右轮动力不足不能转动。
开启差速锁定,平均分配了动力、削弱、左轮的动力给右轮,车就可以爬起来了。
合理安排线路
操作键位
操作类
加速:W或上方向键
刹车:S或下方向键
左转:A或左方向键
右转:D或右方向键
换档:R键
全驱动:E键
差速锁:Q键
绞盘:F键
手刹:空格或T键
前灯:H键
视角类
切换前后视角 1键
跟随视角 2键
控制类
高级模式 V键
导航模式(地图) F1键
多人发言 Y键
菜单 Esc键
不要以为掌握WSAD就能开着车满世界溜达的,在出发前玩家要密切注意下车库界面。
注意看左下角,左侧五列的具体内容:
差速锁 关闭
全驱动 关闭
档位 -1档
手刹 关闭
绞盘 未启用
右侧内容则包括驾驶时间、驾驶里程、油量、油耗、损坏值
中间这一叠菜单是车辆可以装备的附件或者拖车,比如你要去伐木场,那么运送木材的拖车必须装备上,想运送燃油当然需要油罐了,通过鼠标选择双击即可安装。玩家车辆的轮胎也可以自定义,玩家根据路面来选择吧,摩擦越大的轮胎耗油越多,不需要解释了吧。
就像之前发的那张车库门口刨坑的图一样,玩家在不了解差速锁和全驱动的情况下就去开车肯定四处深陷。怎么能够车辆不至深陷泥地呢?理论很复杂,操作很简单,按Q和E键把差速锁和全驱动打开就行,这样车辆就能有足够的摩擦力通过这些复杂地段。
在地图上找寻伐木场(Lumber)搬运木材后,运送到指定的地方就可以获得点数解锁关卡更多内容。那么在旋转轮胎里面还有多少秘密,还是由玩家自行探索,希望这篇文能够让那些苦手玩家多少了解这款卡车模拟游戏旋转轮胎怎么玩。
操作介绍
其实在游戏界面里面,按ESC键后,主菜单中选择“帮助”(Help)即可查看具体的帮助信息。如果玩家懒得看或是看不懂这些信息,就看老司机的具体剖析吧:
一、地图与场景建筑
游戏界面里面按F1即可打开地图,整个地图界面大致分为左上角的信息列表、左下角的罗盘、右下角的时间轮盘以及中央的展示地图。
左上角的信息列表包括当前地图地形、游戏模式(休闲或找虐模式,单人或多人联机),还有该地图可使用车辆和未解锁车辆的信息。
左下角的罗盘实际上在地图界面只是个摆设,不过在我们驾驶车辆的时候,罗盘可以指示我们在地图上标记的路径点方向。
右下角的时间轮盘指针可以拨动,直接推移到一定时间,不过该操作会直接扣除推移时间所消耗的燃油。
最重要的就是中间地图了,可以看到有很多被黑影覆盖的地方,这些都需要去解锁的。中间下方是车库(Garage),一张地图不止一个车库,但是其他车库是需要解锁的。
车库里面有不同的车辆,我们可以直接鼠标左键点击切换驾驶不同的车辆,如果地图上不好点选,也可以在左上角的列表中选取。
地图上的Objective字样为任务点,下方标有完成目标需要的运送点数,运送点数的具体意思在下文再详细描述。
地图当中还有几个标示有锁的车辆型号,这些就是未被解锁的车辆,玩家驾驶车辆到附近即可将其解锁操控。
玩家也可以在地图上通过鼠标标示路径点,系统会自动生成一条路线,在左下角罗盘显示首个路径点的直线方向,如果玩家选择的是休闲模式难度,那么驾驶过程中会有一条具体的线路指引玩家的方向,这个功能非常实用,一定要好好加以利用的。
二、任务流程与过关
游戏的主要流程其实非常单纯,无非就是探索和运输。玩家要做的就是将车辆满载货物后,驾驶到任务点达成所需点数来完成关卡。
三、驾驶操作与技巧
这里来到玩家最关心的,也是游戏体验内容最核心的部分。不少玩家可能会像小冰这样。。。直接在原地刨了一个大坑。为了避免这样的情况出现,那么差速锁,四驱,档位这些概念我们就要有个印象。什么,你都不知道?那不要紧,如果都知道了还来看这篇文干嘛。
车辆基本数据修改教程
一、车辆各项数据文件位置
游戏安装目录下面(我的是F:/game/spintires/)有个名字叫Media.zip的压缩文件,游戏中车辆、轮胎及环境数据等等都在里面;而名为Media的文件夹则另有用处,大部分mod文件就需要放在里面。
打开上图显示的Media.zip压缩文件,再进入classes文件夹
要修改的基本数据在里面
要修改的数据主要在trucks文件夹里,其次是wheels文件夹里。
二、轮胎数据文件
车辆的轮胎数据文件在Media.zip里,点击进入wheels文件,能看到许多轮胎xml文件,具体名称已注明(如下图所示):
最后一个zil_wheel_double_chained.xml指带防滑链条的双轮胎,不过在游戏中其越野性能提升很小
例如,用记事本打开kamaz_wheel.xml文件
radius(轮胎直径)和width(轮胎宽度)更改后进入游戏发现轮胎外形没任何变化,具体效果待测试。
mass(轮胎质量)。此数值大,意味着相应轮胎的重量增大,效果不详;而mass(轮胎质量) 数值小,轮胎自身弹性太软,车辆直接趴窝走不动了。我把maz537的轮胎质量改为:Mass="10",结果悲剧了
maz537的8个车轮深陷泥里,开足马力也跑不动。
最后是Friction(摩擦系数)和SubstanceFriction(实质摩擦力)。
friction数值如果太小,车轮光打转而车辆不动;数值大了,那么车辆的越野能力就增强。如果把普通高速轮胎的friction数值改大点,其越野性能会有所提升。
substanceFriction,经过不断尝试,就是轮胎转动时的耗油量;substanceFrictio数值越高,车辆的耗油量越大;我试过改成SubstanceFriction="0" ,车辆行驶时照样耗油,不过耗油量明显减少了。
三、车辆及组件数据修改
进入trucks文件,有很多很多后缀名为.xml的文件,这些文件复制出来后可以用记事本或写字板打开。网上有过介绍修改这些文件里面数据的方法。
1、游戏中的车辆对应的名称,共7种车辆:
kamaz.xml---------C-6522(卡玛兹6522,6×6桔红色那辆)
kraz.xml-----------C-255(克拉斯6×6卡车)
maz.xml-----------D-537(玛斯537,8×8综合越野性能最强,)
maz2.xml----------E-7310(黑色玛斯8×8,最大车辆,不能用来运输)
uaz.xml----------A-469(吉斯4×4吉普车)
ural.xml----------C-4320(乌拉尔6×6卡车)
zil.xml---------- B-130(性能非常一般小卡车,2×4)
2、游戏中的主要车辆组件(除轮胎外)对应的名称:
kraz_backup_wheel.xml--------克拉斯卡车的备胎,安放在驾驶室顶,有一定数量的维修点数
kraz_carriage.xml--------的运输马车(装载最小木材量)
kraz_cistern.xml-------燃料箱(同时中等数量燃料)
kraz_tent.xml-----------车库马车(携带车库解锁点数)
kraz_ tractor.xml--------拖拉机(能挂载拖车组件,比如多功能拖车和水箱拖车)
kraz_ utility-------------实用装置(携带800维修点数)
load_logs_short.xml-------短木材挂载(2木材运输点数)
load_logs_medium.xml----中型木材挂载(4木材运输点数)
load_logs_long.xml-----重型木材挂载(6木材运输点数)
maz_tractor.xml-----玛斯537的拖拉机(携带200维修点数)
maz2_tractor.xml----玛斯7310的拖拉机(不能挂载任何组件)
maz2_utility.xml-----玛斯7310的实用装置(携带400维修点数)
trailer_cart-----中型木材拖车(携带4木材运输点数)
trailer_cistern.xml-----水箱拖车。这可不是用来装水,而是装燃料(携带大量燃料)
trailer_kraz_cart.xml-----加长木材拖车(携带6木材运输点数)
trailer_tent.xml-----车库拖车(携带车库解锁点数)
trailer_utility.xml------多功能拖车(同时携带燃料和维修点数)
uaz_trunk.xml------吉普车的旅行箱(携带200维修点数)
zil_carriage.xml------B-130小卡车的运输马车(装载最小木材量)
所以,你要修改哪种车辆或者哪种轮胎,打开相应文件即可
3、修改数据
先说基本数据修改,以游戏中“玛斯537”8×8车辆为例详解修改方法。
打开Media.zip,依次进入classes/trucks/,找到maz.xml文件,最好先复制出来,再粘贴到游戏安装目录下 Media/classes/trucks/里面,也就是说原始文件在哪个位置,相应的也要粘贴到对应的文件夹中,这么做也可以看成备份原始文件。
旋转轮胎车辆基本数据修改教程
用记事本或写字板打开maz.xml
(1)车辆轮胎替换:
游戏中某些车辆的轮胎只有一种,不能更改,比如maz537和maz7310。
车辆默认轮胎类型是maz_wheel,如果你喜欢maz7310的轮胎,可将其替换成maz2_wheel,进入游戏你会发现maz537车辆的轮胎已经改变,不再是原来那种轮胎了。
以kamaz车辆为例,找到kamaz.xml文件后用写字板打开,找到,你可以看到有这几段文字
表示替换轮胎的名称,引号里面的文字你也可以自己编写,但是不要出现中文。
表示要替换轮胎的代码。上面要替换成越野轮胎,轮胎选用ural的越野轮胎,故代码是ural_wheel。"0,1,2,3,4,5"表示车辆的第一至第六个轮胎。
注意:0表示(左侧)第一个轮胎,1表示(右侧)第二个轮胎,2表示(左侧)第三个轮胎,以此类推。在游戏中某些车辆的轮胎替换中,第一对轮胎替换的种类和后面几对轮胎替换种类不同,就可以用这个来区分。下面的情况:
就是说明替换的轮胎名称是越野轮胎,替换的种类及位置是把第一对轮胎替换为ural轮胎,把第二对第三对轮胎替换为kraz轮胎。
所以,我们也可以为越野性不强的kamaz车辆在原来基础上增设可更换的maz537轮胎,格式如下:
进入游戏你会发现kamaz车就出现了两种可选择的轮胎类型。但是,两对后轮的样子怎么变得非常拥挤,位置错位??!这是因为轮胎的尺寸大小超过了两对轮胎的轮轴之间的默认间距,这需要我们适当调整两对后轮轮轴的间距。方法:写字板或记事本打开kamaz.xml,在文本的最后找到这几句话。
其中FrontWheel是前轮,RearWheel是后轮。每个括号中都有三组数据,大家可以结合下图来理解这三组数据的意思
【1】第一组数据表示轮轴距离车体重心的长度(如上图的H1,H2,H3),车辆的重心不一定就在正中央,可能靠前,也可能靠后。图片中的第一组数据有正数,有负数,正数表示轮轴在重心前,负数代表轮轴在重心后。
前面提到更换为maz537的轮胎后两个后轮位置错位,我们可以把第二组后轮的‘-1.163’这个数据改小点(注意:这是个负数噢!!),我改成‘-1.28’,再次进入游戏中观察两个后轮之间位置是否正常,大家可以慢慢试。如果不正常,退出游戏再改,再进入游戏观察,直到正常为止。
我们甚至可以为车辆创造出第四对、第五对车辆出来,让车辆变成9×9或10×10……大家自己研究,我这里就忽略吧···
【2】第二组数据表示左右轮中心距离车体地盘平面的高度(上图中的H4),数字越小,表示车体地盘距离地面越高,行驶时也就不容易磕到地盘了。最小以0.2~0.3为宜,别改得太小。
【3】第三组数据是一对正数和负数,表示左右轮距离轮轴中心点的距离。正数是左轮的距离,负数当然是右轮的距离(见下图)。
如果把这一对正负数稍微改大一点,游戏中你会发现车辆的左右轮的间距也就大了,可能车辆行驶平稳性就好一点,不会那么容易发生侧翻。
(2)转向角度修改:
由于maz537车辆的第一、二对轮胎是转向轮,大家从上图看到FirstRowWheel第一对(排)轮胎SecondRowWheel第二对(排)轮胎都有SteeringAngle这个单词,中文意思就是转向角度,数值范围是0-90,超过90后游戏中也就是转向90度,不可能再大了
如果觉得游戏中车辆的转向角度比较小,导致转弯半径过大,那么你就把这个数值改大点就行。如果改为负数,游戏中就是反转方向。这一用途可以修改某些车辆的最后一对轮胎,这样可以让车辆转弯半径更小,更灵活。
(3)车辆自身燃油携带量、生命值、马力修改。
(4)车辆自身重量修改
同样是打开相应车辆的.xml文件,例如:用记事本或写字板maz.xml后,查找关键字mass(这个词是重量或质量的意思),找到如下图
这两个数值代表的意思没有完全弄懂,经过初步试验发现,mass的数值大了,车辆直接压向地面,行走费力;mass数值太小,车辆完全被悬挂弹起来飞天
MOD安装教程
下载的MOD解压出来,解压后会有一个Media文件夹,然后复制到你游戏目录里Media文件覆盖就可以了。
第一种:
1、下载好的MOD文件
提示的窗口选择全部覆盖
第二种:
1、把自己下载好的mod解压出来 一般都是classes / meshes / textures 这三个文件当然四个也一样(如下图)。
2、选中mod文件中的这几个文件夹复制。
3、游戏主目录下的Media文件夹中,粘贴覆盖!MOD就安装好了,这时就可以进游戏看到你安装的车了!
注意:
放了MOD以后,游戏会自动重开存档,你只能重新开始玩。如果出现崩溃请把Roaming文件夹里面的SpinTires文件夹删去,再重新进入游戏开档。
车辆替换方法
车辆MOD安装替换方法:
解压MOD文件,classes→trucks文件夹内找到就uaz.xml这文件,就是换uaz吉普车的文件(也可能是zil(吉尔130)、ural(乌拉尔4320型)、kamaz(卡玛兹6522)、kraz(科瑞兹255)、maz(玛斯537型)、maz2(玛斯7310型))
复制所有文件到游戏根目录里面的media文件夹下,覆盖即可(这是破解汉化版)。如果是正版的steam版mod安装地Steam SteamApps common Spintires Media drag three folders from the archive agreeing on a replacement
有些人说怎么没有替换的车辆,我只想说你替换的车辆,可能原版车在地图某个地方需要解锁盲区和解锁车辆,所以需要换河流地图、火山地图、平原地图3个地图换着进去看看车库初始车辆。
还有安装mod存档就会作废,需要重新解锁盲区等
如果安装新的mod最好把存档内shots以下的全部删除,否则容易冲突
车辆皮肤替换方法
首先需要你下一个2345看图王。
该软件可以直接查看dds文件,比用ps方便。
下面具体步骤
1.首先下载一张图片,最好是图案的那种,例如
2.然后用看图王打开,你可以在里面编辑,可以加入字体,或者图片,字体的位置会影响游戏中的显示位置,
具体在哪里我也没有研究,如果想把字放到游戏的中皮肤的中间显示要用ps。
3.编辑完图片以后,重命名,把图片的后缀名 .Jpg改成.dds 例如迷彩.dds
4、在游戏的安装位置里找到TexturesCache.zip这个压缩包。打开,记住是打开不要解压,例如我们要替换车库马车的皮肤,在压缩包里找到车库马车的原始皮肤trucks_maz_tent__d.dds
5.将你改好的皮肤,例如迷彩.dds改成trucks_maz_tent__d.dds
6.复制到压缩包里替换原有皮肤即可。效果如下
这样皮肤就替换完成了,你也可以用看图王看压缩包里的皮肤-d.dds的文件,觉得好看可以互相的替换,只要把名字改一下就可以。
游戏心得
这个是有关卡车运载的游戏,游戏的目标有三个
1.开地图
开地图要到地图(按F1)上标注的cloaking的位子上去解锁当前阴影块的地图,而要到中心点上去,很是麻烦,一般都有小路可以通到,但是如果你不懂的,有的时候就要横冲直撞,小树可以加速撞倒,大树不行.破解版在地图上最后一块阴影开起来必出错,如果你没有存档就得心碎.
(存档的方法,在任何时候ESC回到主界面就算保存了,跟别的游戏不一样,所以关键地点就要回到主菜单上,这个是个好习惯)
2.解锁车辆
车辆的等级按ABCDE划分,越后面马力越大,轮子越多,越多轮子代表你不会陷在泥巴里苦苦挣扎,当然也代表了更大的转向迟钝,大马力,大耐久,大油量,高耗油等等.一般来说只是托木头C等级就可以了,再往上D级初头也有些车辆可以.其他的要么太废要么太坑.不建议选择,有些车辆解锁了也没用,还必须提供油和修理器材,比如第一张地图盆地里的那辆大车,好像是E等级的.你就必须在基地里选择车辆的配件,选择油桶车,然后到地图上的FUEL油罐站去存油,然后才去解决车辆,在盆地里的车辆可以只给油不给修理器材,给完油是只有1点的耐久,然后F1打开地图直接点基地瞬间回去,就会立刻补满.不用担心别的,已经解开的一切都还会存在.
3.拉木头
木头就在NUMBER哪里去取,前提是车辆必须配件为 can load... 就是可以装载的意思,而车辆上的配件就是一个平板载物的后车板或是另外一个可以托东西的配件(不懂学名叫什么).如果你的车辆已经 有其他配件,比如油箱..就必须先卸载掉,然后再装,就可以到 number 上去拿木头,然后送到 objective 那里去,直到放满就算过关.中间还可以解锁基地,一般一张地图都有3个基地,刚开始一个,还有2个,解锁别的基地需要配件为像军用载人的卡车一样有帐篷的那个,一次只能装2点的车库点,而解锁一个基地需要4点,意味你必须托2次.
4.车一共有4个档位,倒档-1档-2档-高速档(由下到上顺序)
(1).开1档
(2).差速锁 (按Q开)(PS:差速锁就是轮子不同步旋转,增加捉地力)
(3).全驱动 (按E开)
(4).绞盘 (按v开) ,最后还是爬不出就用绞盘,按v车头车尾出现好多拖车点,点击拖车点,再点击选择一棵树,按f拉
5.经验
(1).好路就把差速锁和全驱动关了,和不要开2档,最没有用的档位,超级浪费油。
(2).不要开四轮子的车,寸步难行。
(3).这个游戏有比较好的要素,路况损坏。很平好的泥坡路,汽车爬行时候,就会把好的泥路挖烂,下次走这路更难行,走好泥路时候,差速锁保持开着,如上坡出现挖坑情况,马上开全驱动,甚至用绞盘,保护路况。
绞盘使用方法
绞盘使用方法详解:
打开v键然后发现车有3个点,点一个点移动鼠标。
在白色圆圈范围内移动,发现有一根黑色条子,那就是绞绳。如果旁边有树或者车子可以发现也有点,然后移动到树点上,点下左键,在关闭v,看下手刹是否关闭按f边踩油门,用完绞盘后点图片的白色×。
友情提示:
保证汽车平衡注意绞盘选择,前面有2个绞盘往那个方向套绳子就选择那个方向的,同时打方向盘踩油门,我上高山基本靠绞盘。
问题解决
1、进游戏车子动不了怎么解决?
答:如果你买了这款游戏一进游戏发现车子根本动不了,请在确定游戏模式为casual的情况下,按一下空格松开你的手刹。如果车子还是动不了,请按一下你的shift键重试。在做以上尝试之前请确定你没按V 进入高级模式(高级模式默认手刹)。
2、旋转轮胎按键失灵怎么办?
答:按shift键切换英文输入,就可以玩了。
游戏评测
游戏的类型是模拟经营中的驾驶类游戏,与一般的模拟驾驶游戏不同,比如有像需要长期耐心驾驶的欧洲卡车模拟,以及更贴近生活实际的模拟巴士,还有现在我们大家最为熟悉的火车模拟,甚至还有在海上的航船模拟。而这款游戏主要考验的还是玩家对地形的利用,来驾驶车辆。
游戏对于刚上手这个游戏的玩家,在操作这一块恐怕也不是十分简单,如果刚进游戏恍恍惚惚就按着个前进键要大试一把,恐怕在坑坑洼洼的泥地上没走几步,就已经陷入险境,这就提醒我们在开始这个游戏之前就要注意每一步的选择或许就是下一步的终结。
在游戏中,有着非常逼真的气候,光照和物理效果。画面效果做的非常好,而且游戏从整体看也分流畅,以卡车作为游戏“主角”也让人眼前一亮。玩家仿佛让自己身临其境,你需要有着坚强的毅力来克服所遇到的困难,从而通过优秀的驾驶技术走出泥泞的路途,成为一位开车好手。
【游戏音效】
进入游戏,先停留在游戏的主菜单,在主菜单这第一个界面迎来游戏背景声音主要还是以保护生态,回归自然为主,你可以听到属于晚上的黑暗,属于自然的鸟叫,但在主菜单的背景声音比较小,还让我曾经觉得游戏的主菜单是没有背景声音的。
进入游戏之后,背景声音依然很小,和主菜单的背景声音应该是同一个,只有在把车子停下来的时候,才可能听到的这背景声音。当然,我觉得这游戏的背景声音省省掉也好,多一些游戏中的鸟叫等等其他的声音。
游戏音效这一块的重点也就来了,那就是车子在行驶时的各种声音,这一块在进入游戏之后就能够感觉到,为了符合这个游戏是一个驾驶车辆的游戏,关于车子的相关声音在游戏中当属最明显,而且并不山寨。
细说车子相关的声音包括了哪一些,汽车的启动声,汽车的熄火声,汽车的手刹声,开启关闭差异锁,开启关闭四轮驱动等等这些最常用的声音都能够听得出是用了一番心思,根据不同的车型大小,车型的新旧,在车子的声音这一块都有着细微的不同。
【游戏画面】
即使在今天看到这个在两年前的画面,也会觉得游戏的画面相当不错,特别是在车子上的细节处理上,胎纹,铁锈,车窗上的灰尘,以及周边的树木这些都被比较细致的表现出来。不过地上的杂草,车子在起步时,起步后的黑烟,这些看起来会比较逊色。
游戏的光影效果,也是比较的好,特别明显的就是在夜晚的时候车灯的效果,前灯几乎是把前方照的非常清楚,而车后红色的尾灯更是特别的惹人注目,当然在开灯之后,车后方的亮度会因为前方的车灯亮度而变暗,这点比较符合常理。
不管你怎么选地图进游戏,每一副地图大多都是以泥泞的道路,车子在上面行驶的时候,车子轮胎的干瘪形状,轮胎上粘上了泥巴之后成为泥巴胎,都较为科学,泥土的下陷虽然一眼望去也是比较带感,但近看就显出瑕疵了。
游戏中唯一不足的或许就是,水的效果,车子只要是半身入水行驶的状态,就能够知道在这一块存在的不足,不逼真,水的波纹确实能被激起,但水被车子推开的效果让人惋惜,有点僵硬,有点浮夸。
【游戏性】
游戏分为单人模式和联机模式,在单人模式中又有休闲模式和专家模式,因为游戏并不是很容易就能够上手,建议在第一次玩这个游戏的玩家熟悉一下游戏的基本操作,还要了解一下游戏中能够操作的各个东西的作用,这样就可以解决起步难的问题。
在单人模式里面玩家现在能够选择的有五副地图,虽然每副地图比较大,但我还是觉得地图有点少,游戏在后期推出了二号升级档,但在这里面也并没有与增加地图的相关东西,这可能是游戏耐玩性的一个空洞。
休闲模式和专家模式,在休闲模式中,你小心的驾驶车辆,加上游戏有差异锁和四轮驱动,陷到泥地里,应该还是可以脱离险境,但在专家模式里不能够营救到车库,不能跳时间,不能使用差异锁,油耗会加大,这些都极大的加大了游戏的难度,玩家还是有的选择普通亦或是丧心病狂。
游戏中还存在盲区,说的直白点,就是以前老游戏中的战争迷雾,在战争迷雾中可以发现一些在刚开始还是锁定状态的车辆。有目的性的玩法就是根据游戏的任务来进行游戏,游戏会为玩家消除漫无目的的驾驶。
在尝试了这款游戏的时候,游戏给我的第一感觉是非常的好,虽然我在刚开始游戏的时候在原地就陷入了泥地里,不过之后顺利的利用了四轮驱动和差速锁在泥地上慢慢开始行驶之后,就有感觉是特别的兴奋,推荐喜欢接近现实的模拟类游戏的玩家尝试,游戏算是挺好的一部且被遗忘的作品。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7/8 or 10
处理器: Intel® Pentium Dual Core 2.0GHz or equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 9600 GT or equivalent
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX® 9.0c Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7/8 or 10
处理器: Intel® Core 2 Duo 2.5GHz or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 470 or equivalent
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX® 9.0c Compatible