t-splines破解版是由T-Splines公司开发的一款全新建模技术,主要是作为NURBS细分形式补充的新建模方式。t-splines破解版结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,但是与Nurbs相比,t-splines破解版的优点更为显著,它能大大减少模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使用户的建模操作速度和渲染速度都得到提升。除此之外,t-splines破解版的优点还包括可以创建非矩形拓扑、容易编辑复杂的自由曲面、保留和NURBS曲面的兼容性等等。t-splines允许用户控制点序列不必遍历整个表面就可中断。t-splines破解版采用全新的T-样条曲面技术,使用T-样条建模 可以减少控制点的数量, 并且使得各个面片之间更容易融合,但这也要求数据结构需要记录这种非规则的连续性。T-样条可以通过节点插入算法被转换为NURBS曲面,反之, NURBS曲面也可以用不含T-节点的T样条来表示。从理论上讲,T样条可以完成NURBS可以实现的一切功能。
PS:该软件需要犀牛软件rhino程序的支持,没有的可以到此下载/soft/201509091842.html
1、点击“TSplines3.4_r8555ForRhino_64”开始正式的安装,点击“next”
2、勾选“i accept...”,然后点击“next”
3、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,不过建议最好不要安装在c盘上以免日后影响到程序的正常运行
4、点击“install”直到安装完成
1、点击“t-splines.for.rhino.build.3.4.r8555.(64)-patch”
2、然后点击“patch”即可破解完成
安装完成之后打开rhino即可出现到如下图的界面
TS建模
只需要先调好线块即可
1、仅当必要时才对模型添加细节
2、可以创建非矩形拓扑
3、容易编辑复杂的自由曲面
4、保留和NURBS曲面的兼容性
1、环形与轴向对称的侦测与作业比上个版本更稳定、速度也更快。
2、重写边缘的插入作业,对复杂的曲面执行插入动作都要比以往更为有效,也不会因此失去原物件的对称性
3、对多边形网格的统一化(Standardize)指令也已重写,此部份也会影响曲面的生成。过去该指令在某些特定的T点与星点物件上会造成当掉的错误,新的算法都已经能避免。某些能在3.2版制作、却无法在3.3版得到相同的结果,现在使用者应该都能在此新版内顺利完成。
4、此版本已大幅改善效能,例如:tsMatch指令的计算快非常多, 其中的G1连续计算也比前一个版本要快得多。过去在某些例子上复原两个曲面之间的熔接(Weld)作业时必须花费很长的时间,新版在这方面的效能提高许多。
5、修正了许多会莫名当掉的错误。
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