作为一款高智商游戏,扫雷的玩家一直不曾缺少,很多Win10的用户可能会问Win7经典的扫雷去哪里了,很可惜,Win10已经取消了之前经典的微软游戏。想要玩扫描游戏,你可以下载这个Win7系统提取的扫雷游戏,完美兼容Win10系统。这是一款可以在win10系统上运行、功能强大、并且非常经典的网页扫雷小游戏,在这款windows10扫雷游戏中玩家需要做的就是在规定时间内找出所有的非雷格子,而玩家一旦点到地雷格子,游戏将立即结束!本作原生移植自win7系统的扫雷游戏,其经典的画面,经典的玩法,可离线游戏,没有广告,同时还支持win8和win8.1系统,深受用户的喜爱,有兴趣的朋友可以下载看看哦。
安装说明
1、首先鼠标双击右键运行软件安装包,之后运行软件弹出软件安装向导
2、之后开始勾选【Minesweeper】,然后安装即可,期间可能会出现错误提示,忽略即可。
3、最后运行游戏
攻略
1、基本定式不要忘,现场推理真够呛。
2、鼠标点击不要快,稳定节奏将空开。
3、顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。
4、无从下手不要愣,就近猜雷将心横。
5、遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。
6、猜雷猜错不要悔,哭天抢地也白费。
7、碰上好局不要慌,紧盯局部慢扩张。
8、痛失好局不要恨,既然有缘定有份。
玩法
在扫雷游戏中,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。
游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”
设置
扫雷游戏开局前需要选择游戏难度,分为初中高三个难度级别,大家可以按需选择
扫雷游戏的【游戏】菜单也蛮简单的,主要的也就是新游戏【F2】、选项和更改外观了
【选项】中也可以设置游戏难度,此外还可以针对游戏中的动画,声音和提示进行设置
【更改外观】棋牌颜色和雷的样式可以更换不同的
秘籍
1、启动“扫雷”游戏,在游戏界面上输入:"xyzzy"5个字母,然后按Shift键,就启动了破解;鼠标在“扫描”上的方格上移动,注意看你的“扫雷”界面最左上角(注:如果是NT内核的操作系统,比如WinXP,是在“桌面”的最左上角,而不是游戏界面)一旦出现个“黑点”,就表明当前方格下是地雷。如果没出现个黑点的话,说明就是安全的。这个黑点很小,要注意看 记得你得至少先点开一个格子才能看到。
2、把计时器停掉:玩的时候,用window键+D最小化所有窗口,然后立即鼠标点击恢复扫雷窗口,再任意点一个不会爆炸的格子,这时候再看看? 计时器已经停止了
3、还一个方法停掉计时器:鼠标点在笑脸上,按着不动,这时候计时器就停了。你可以接着把鼠标离开笑脸然后松开左键,游戏就不会重新开始,当然计时器还会接着走。你问这有什么用?嗬嗬,你可以按着它来停住计时器,然后仔细思考, 呵呵,至少把思考的时间省下来了
游戏技巧
1、发现规律-Pattern
技能的提升从发现规律开始。提升扫雷速度同样也需要从发现简易的规律开始。扫雷涉及到估算,但有些显而易见的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判断,因而节省了时间。如上图所示的三个模式,都属于显而易见,只有唯一选择,因而可以直接标记。因此你可以发现,对于一项技能,存在显而易见的规律可循,发现这些规律便是提升技能的起点。
2、形成组块-Chunk
从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。
定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。如黄色图框的标示,“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;
数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。从Pattern的图形构成来看,利用排除法:若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;
同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。可见,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空;
因此将这些逻辑判断综合为定式,在出现定式所示pattern时,则无需再重复进行逻辑判断,直接标记即可。把这些背后的逻辑判断组合在一起,便形成了一个组块-Chunk。同理,可发现更多类似“121”的定式。如图中所示的“212”定式,仅仅从“雷”和“空”反转的角度思考,不难发现其也是一个固定的Pattern:"空"势必出现在两侧,而中间位置必然是"雷"。依次规律,还可以陆续发现“1221”定式和“2112”定式。组块-Chunk可以将你的技能充分打包,将你的理解转换为外在形式,因而仅专注于外在形式即可。
3、建立更高层的组块-Advanced Chunk组块变种Variant Chunk:
建立更高层的组块结合已经有的雷区标记,我们还可以发现更多变种的定式。如图中所示变种的“121”定式和变种的“1221”定式。虽然数字显示为“122”,但已经存在一个“雷”的标记,实际上依然符合“121”定式,是其一个变种。高层组块Advanced Chunk:从发现Pattern寻找定式的思路出发,Pattern越简洁,适用的场景便越多。因此简化的Pattern也可视为更高层的组块Chunk。利用这些高层组块,可以实现在更多的区域进行直接标记,无需背后复杂的判断。如“12”定式。“12”定式来源于“121”定式,更加简洁,更加具有通用性。让我们一起看看背后的逻辑。“12”定式覆盖四个方格的区域,若数字“2”对应的两颗雷出现在12区域,则与数字1产生排斥,因此最边角必然为雷(棋标)。同理,若数字“1”对应的两个空,出现在12区域,则与数字2造成排斥,因此另一边角必然为空(问号标)。因此雷和空均可直接标记或点击。通过点击空,可以打开更多的区域,从而利于发现更多的Pattern,应用更多的定式。通过“变种”或创造“高级组块”,你可以更广泛地运用你的技能。
4、优化无意识点击行为
掌握了这些定式及其变种后,不断运用,便可提升扫雷速度。但为了追求速度,持续的点击和标记也会让人产生非常多的无意识点击行为。例如不断地双击来进行探测的这种行为。优化这些无意识点击行为,寻找一定的节奏,便成了一秒一秒提升record high的一个要点。
【注意事项】
1、通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
2、如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
3、要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
4、游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
比如:
1、周围九个格里只有一颗雷;
2、周围九个格里就有两颗雷,以此类推..
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了。