大航海家4是由Gaming Minds Studios制作的一款策略模拟经营类游戏,它在2010年进行游戏的发售,本作属于《大航海家》系列的第四部作品,本作经过多年的改变,有着巨大的进步,画面更加的真实,系统也是更加的完善,能够带给玩家更好的体验,在大航海家4中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家要运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。玩家可以扩张自己的商业覆盖范围,在远海建立贸易路线,与其它汉萨城市谈判,从而达到低买进高卖出。如果喜欢可以下载!!!
游戏特色
支持多达44座城市的贸易往来
所有城镇建筑显示呈3D细节效果
变化的四季
更多的船只类型和科技研究
游戏指南
一,界面篇
1.1 主界面
进入游戏。游戏有两种模式。一种是剧情战役模式,就是按照电脑的指定条件下,从LUBECK一步步发展为最后的汉撒同盟霸主。一种则是自由模式,就是你可以自由设定所有的条件来进行游戏。如果你是新手,还是建议你从战役模式开始了解本游戏。
战役模式下你可以变更的只有你的姓名和性别,还有你的家族徽章。其余的都无法更改这里的PRODUCTION HISTORIC意思就是按照历史的真实模式来定义各个城镇的特产。而人口数字也是不可调整的。如果你是第一次接触此游戏的话,建议从战役模式开始入手
自由模式应该比较适合高阶的航海游戏玩家。所有的游戏要素都可以进行更改。但是人口和特产建议还是不要进行调整。人口越多,初始的发展压力也越大
游戏的选项没有什么多余要进行说明的。锁定视角选项不建议开启。如果你的机器配置不是很好的话,可以关闭EVENT VIDEOS 和ADVISOR VIDEOS
下面就是我们游戏的主界面了。如下图。左边是你的游戏时间和速度。中间是你的城镇人口和满意度以及切换到世界地图。右边则是你的城镇小地图和船只,资金状况游戏速度可以调整为三个级别。0.1倍速,1倍和5倍速度。一般来说1倍速度就可以了。
城镇支持度是一个重要的数值。它的高低,可以决定你在此城镇的权限。譬如,其他的城镇你的支持率必须到25%以上才可以进行建筑物的建造。而如果你的城镇支持率高于70%的话就可以进行额外的工厂建设而城镇的支持度很大程度上与你在本城镇贩卖的商品有关
城镇主要的建筑就是如下的一些。建设处,你在这里可以进行建筑物的建设,不过你需要达到一定的城镇支持度才可以。而且城市专属建筑,譬如炮塔等等,需要你成为市长才能建设市场大厅就是进行货物交易的地方。这里后面细说。教堂则是你可以进行祈福或者行善来提升支持度的,建议游戏刚开始发展没事可以多去祈福商会则是你提升你的城镇地位和购买建筑许可,还有了解一些商业信息的地方。
这是你要时常注意的建筑物账房则是你储藏货物的地方。后期发展壮大了要多建几个以保证基础货物量。城镇大厅主要则是你进行市长选举的地方,你只有在每年一度的日子去投票才能进行选举。而且在城镇大厅界面你可以看到一些额外的城市消息酒馆则是你招募人员的地方,你可以在哪里招募水手和进行海盗剿灭的任务。船坞你则可以进行船只建造,升级,购买,出售各类活动
点击最左边的卷轴图标则会出现你CHRONICLE界面,是记录你的游戏进程的。与你的游戏主要关系不是很大,如果没事可以当做成就来看看
1.2 基础操作
在进行所有的基本操作讲述之前,先对游戏的操控进行一个叙述。游戏的大部分操作都是以鼠标,即鼠标左键为确认,右键为取消。
键盘CTRL键为显示/取消建筑物的名称。而移动视角上下左右则是WSAD,旋转视角则是按住鼠标左键然后移动即可货物买卖,大航海4的货物买卖比其他的航海游戏直观简便的多了。首先你可以点击最上面的黄色按钮来切换你的物品在市场,储藏室,船只之间买卖。而买卖物品很简单,你只需要左键点击中间的价格图标,然后按住鼠标左键进行移动即可。
这里要注意的是每个货物的旁边的红色,绿色标签。如果某个物品为4个红色格子则说明这个物品在此城镇非常短缺,如果你出售此类货物会大幅度提升你的支持度。
而如果这个物品有2个以上的绿色格子,那说明你没有必要再进口此类货物进行出售了。
但是大部分情况下,所有的商品都是4个红色格子,也就是处于短缺状态得。除非你组建几十个舰队不停的从别的城镇疯狂的购买所有物品在拉回来出售。
LIST OF GOODS则是给你一个详细的未来10天的市场货物的变化。譬如食盐则是未来10天会消耗13,但是城镇会生产520。而譬如有些物品在未来10天需求量远大于现在的市场量,那么其右边的消耗数则会显示为红色。譬如下图的木材。而你也可以依据此来大量进口某种货物来增加你的声望和支持度
CITY INFO。在这里就是可以看到你的城市居民的状况。最上面的25%数值则是代表你在此城镇的支持度。而下面的STATUS,则是表面在此城镇生产的货物目前的价格走向。譬如此时的PROSPERTIY,说明此时的本城镇的产品大大的供过于求,所有的产品价格都处于下降的状态,但不是下跌。
特产一栏表示的则是你的该城镇可生产的商品。该图标下的齿轮则表示该商品需要你建立特定的工厂才能进行生产
船只
点击上边栏的地图切换按钮就能切换到大地图模式下。在大地图模式下你可以进行船只的移动和城镇的观看调查。不过前提是第一你得有该城镇的进入许可,第二就是你在该城镇的支持率高于25%,且建立了货物账房
点击你停泊在港口的船只,可以看到如下的属性。SHIP LIST则是代表这个舰队下的船只数目。点击下面的ORGANIZE则可以进行舰队的船只调配
第二个LIST OF GOODS则是显示该舰队的货物运载状况。CAPTAIN则是显示该船只的船长属性,下面的两个图标分别则是你的舰队指示。骷髅头表示是以进攻的姿态(譬如遇到海盗或者敌军舰队则主动进行攻击)进行贸易。而盾牌表示则是以防御的姿态进行贸易。最后一个则是我们的TRADE ROUTE(贸易线路设定)。这也是本游戏最重要的一个环节,下面进行专题的说明讲解
游戏攻略
建筑
MINSTER
教堂的主要作用就是提升你在本城镇的声望和支持度。如果你懒得去不停的卖来卖东西,这倒是一个比较快的方法来提升你的支持度。但是也只是有限的PRAY可以对你的家庭或者对你的生意进行祈祷,前期这个还是比较有用的。如果你没事去祈祷的话,受到海盗袭击的概率就会很低。但是后期就没有什么作用了
DONATE,就是直接扔钱。这个捐献的额度是依据你目前的资金额来定的。 也就是你的钱越多每次捐款的额度越高。捐钱可以大幅度的提升你在本城市的支持度,尤其是你在本城镇支持度为0的时候。
但是捐钱不是无限捐的,一般你捐到10次以上就差不多不让你捐献了。但是你在等2到3个月在去教堂就可以继续捐献了
MEAL FOR THE POOR。这就是提供一定量的指定食物给城市的穷人,但是前提你的储藏室必须有指定的食物量,否则会起到反的效果。
你点击DONATE之后,只需要在指定日期之前在储藏室保存足够的食物即可
GUILD
商会算是比较重要的建筑物。你的大部分贸易信息都需要在这里进行查询
PRIVILEGES,在这里你可以进行你在本城镇的特权的购买。没错,你的所有在本城镇的进一步权利都需要花大笔的金钱购买
由上至下第一个COUNTING HOUSE AND RESIDE,则是你可以在本城镇建设储藏室的许可。这个需要你在本城镇的支持度大于等于25%。
PRODUCTION,需要你的商人等级达到WHOLESALER。这个许可,可以让你在本城镇进行基础货物的生产,譬如粮食,肉类,糖类。
REGIONAL GOODS,需要你的商人等级到达MERCHANT。这个许可,可以让你在本城镇进行进阶货物的加工,譬如啤酒
EXPEDITIONS,需要你的商人等级到达TRAELLING MERCHANT,然后花金钱购买。这个许可,可以让你的贸易船到地中海的城镇,进行货物的交易
TRADER,在这里你可以看到你在汉撒同盟内与其他AI的势力概况,以百分比来表示。这里没什么要注意的,你倒是可以看一下汉撒同盟的主席选举的时间
STATISTICS.在这里你可以通过折线图,看到整个汉撒同盟和你所在城市的各类状态。下面的红色,绿色,蓝色你可以点击进行城市的选择进行对比
EXPEDITIONS.这里需要你派遣船只到地中海区域的城镇,才能出现一些相关的交易品信息和你的新发现。因为到地中海区域属于后期的发展,所以这里在后面的高阶部分在进行说明
MEASURES,这个选项需要你成为市长才能进行议案的提议和实行。这部分在后面的高阶部分进行说明
OFFICIAL DUTIES.这里就是该城镇的官方购买公告。你可以点击接受,然后在指定的日期之前运输指定的货物进行出售到本城镇内即可。
前期可以多接受这样的任务来赚钱
COUNTING HOUSE
你的账房算是你最主要关注的建筑了。这里包含着你商业贸易的大部分内容
PERSONAL,这里你可以把你的主基地进行搬迁。但是建议还是不要随便换。
BALANCE,在这里你可以看到详细的你的收支情况,包括房租收入,产品出售收入等等。但是本游戏的大部分赚钱都是要靠商品的买卖来的,所以这里可以不用太过于关注
WAREHOUSE显示的是你目前储存货物的花费金额。下面的GUARDS选项则是你可以雇佣一些守卫来守卫你的货物。前期储存的货物少的话可以不用雇佣,后期货物多的话建议雇佣10到20个左右。如果有敌人来攻城的话,建议可以提升到30到50个。你也可以依据下面的SECURTIY来进行守卫的雇佣
GOODS。这里显示的是你的货物的存储状况。右边的绿色和红色栏代表的则是你的货物的每日变化状况。如果你有工厂某种货物只生产不出售的话,那么右边的绿色栏会一直增长
ADMINISTRATOR。这里你可以雇佣一名管理者来代替你对于市场的指定货物进行收购。佣金是每天50金币。这里建议一定要雇佣。因为前期有很多的资源都是紧缺的,譬如木材,砖块。而从建造建筑物到生产船只都需要大量的资源。所以建议初期一定要在自己的存储箱里面进行囤积。具体的方法就是点击绿色的边框,选择对应的物品即可。然后在在右边进行数量和价格的选择。最下面的TRADE MODE则是切换你的管理员是买还是卖。如果上面的标题显示的是SALE OF GODDS表示则是每日定量以多少价格出售。如果是PURCHASE OF GODDS则是每日定量以多少价格购买
TOWN HALL
城镇大厅没有什么要注意的地方。这里你可以进行行贿和市长的参选
NOTICE你可以接受到一些猎杀海盗和城市物资购买的任
CITY COUNCIL你可以看到你在此城镇的支持率。而且在此界面你可以进行市长的参选。记住参选一定要准时到达,不然错过时间就只能在等一年了。
至于支持率,肯定是越高越好
TAVERN
酒吧你可以雇佣水手,接受海盗追捕的公告,雇佣船长等等
SAILORS,选项下你可以为你的船雇佣水手,补充水手。前提是你有足够的金钱和选定指定的舰队
GUEST这里你可以雇佣到船长和打听到一些货物和海盗的活动消息。PIRATES你可以接受到猎杀海盗的任务
SHIPYARD
船坞算是非常重要的建筑物。你的舰队的组成和分配基本都是在此进行。
CONSTRUCTION ORDER。在这里你可以进行船只的建设。由于船只的建设比较花费时间,而且耗费材料,所以前期的话不建议多造船只。资金充裕的话,建议去买船只
BUY,每个城市的船坞在一定时间内都有一定的船只供你购买,但是价格较高,而且船只血量都不是满的。但是这是前期你快速发展你的舰队最好的一个办法所以前期发展可以以买船为主。相对的SALES就是出售你的船只了,出售的时候你的船务必要在这个港口内停泊
REPAIRS,修理你的船只。UPGARDE则是升级你的船只。升级的时候可以看到你那些方面升级了,主要是攻击力的升级,或者载货量的升级
ARCHITECT
这代的建筑物建设比前代要直观简洁的多了。首先PRODUCTION,这里面是你的基础建筑物。包括住宅,储藏室的建设。
还有你的生产工厂的建设。不过生产工厂你需要得到对应的生产许可才可以
CITY下面不是很多。唯一值得一建造的就是WELL。你可以建设几个水井在你的储藏室附近来扑灭火灾
MAYOR则是你要成为这个城市的市长才能建设的。这里面包含炮塔,大学,船坞的升级等等。但是一定要注意每个建筑物都是非常消耗资源的
这里要说明一下。因为本代增加了新单位和科技的研究。所以在城市建筑方面增加了不少,但是实际上科技要花费你大量的时间和金钱才能完成研究。
升级CHURCH可以增加你的城市的最大人口数字。升级SHIPRYARD则可以允许你建造更高级的船只,譬如HULK战船。如果你玩的是专家难度的话,那么你倒是可以重点升级SHIPYARD。因为后期你全面控制3到4个城镇之后,几个城镇大规模的爆船就已经足够你的需求了
CHAPLE可以提升市民对你的支持度。每个CHAPLE可以作用于5000名市民。这个建筑物可建,也可不建。后期你的城镇真发展到5000以上的人口,你大可以把整个地区的建筑都买下来,基本买到一半就可以保持永久的100%支持度了
UNIVERSITY。在这里你就可以进行相关的科学技术的研究.这里就直接引用贴吧里面贸易心得写的科技了。基本也是如下的一些科技
1、生产类
(1)三田制度:农民的基准工资减半
(2)仓储:仓库容量加倍
(3)劳工阶层:水手基准工资减半
2、地理类
(1)制图术:船只速度增加10%
(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。
3、海战
(1)弹道学:增加10%的伤害
(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
4、堡垒:
(1)可以建造警戒塔
(2)可以建造火炮塔
(3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半
建设的越多,科技点数越多研究的也越快。如果你的后期想大规模的进行发展的话,那么倒是可以建设大量的大学来提升科技。
INFIRMARY,建设之后,可以减少灾难的发生几率。后期人口大于10000+可以多建设几个,后期的灾难还是比较多的
STATUE,这个就是装饰物,纯粹提高你在本城市的声望。GUARD TOWER,这个就是以前三代的警戒塔。不过只是弓箭攻击的。因为这代海盗来主动攻击你的几率又降低了不少。所以大部分情况下,都是陆地围城来威胁你的城市
所以你成为市长之后一定要在城市的周围大规模的建设警戒塔来保护你的城市不被洗劫
船只/商业发展入门
虽然本作开放了更新的几类战船,但是其实常用的也就是初始的三种和后期科研出来的HULK
由于本作设定,如果你的舰队里面没有WARSHIP类的船只就无法同海盗交战。所以前期你基本不用担心什么海盗的问题,只需要把舰队都编满就行了
SNAIKKA。初期价钱最低也最容易上手的船只。速度快,转向能力好,载货量也不错,但是非常脆弱。初期可以作为贸易主力。后期可以都换成CRAYER作为长途的贸易主力
SNAIKKA后期可以作为进入附近的内河港的短途贸易船。注意下图圆圈的地方。这里表面的绿色像上的标注,说明此船为可以在内河航行的浅水船,但无法前进到地中海,进行远洋航行
COG。这应该是前期和后期的主力贸易船。各方面素质都是一流,唯一的缺憾就是他是深水船,无法进入类同于 诺夫哥维德 这样的内河港口进行贸易
COG也可在后期随同HULK作为贸易船进行远洋航行,也可在后期升级作为舰队的战船。但是前期来说的话。他的价格实在过于高昂,建议可以买或者建造1到2个作为备用
CRAYER。载货量和速度都非常好的浅水船。后期的贸易主力船。他的速度是他最大的优势。而且维持费用和价钱都比较适中。
商业入门
本作最主要的就是什么?赚钱。你要不停的赚钱来维持你庞大的商业帝国,那么怎么赚钱呢
首先你要仔细看每个市场里面每个类别货物的红色和绿色格子。如果这个商品一直处于红色格子的话,那么你就要去其他的港口大肆搜刮此类物品来回来抛售
但是实际游戏上,有一些物品基本上是长期短缺的。(除非你建设了大量的工厂,但是电脑一般是不会建设大量的工厂区生产产品的)
基本上长期短缺的有:木材(这是建筑建造的必备,但是游戏里面电脑除了几个城镇之外,基本都是极度短缺)。食盐(这是普遍短缺的,因为食盐需要木材才能生产。所以也随同大范围短缺)。肉(初始的城镇可以生产肉的城镇还是比较少的,而且电脑也建造畜牧厂的量也很少,往往一个城镇只有2个)。兽皮(初始可生产此资源的城镇太少)。
所以你在进行物品的交易时候,可以多注意此类商品进行囤积。然后在需要的时候抛售来赚取大量的声望
贸易舰队的编成前期可以以SNIKKA和CRAYER为主。后期如果你有需要到伦敦,爱丁堡,里加这样的远途贸易路线,可以在舰队里面混成1到2个COG以保证载货量
一个贸易舰队最多有8支船。以SNIKKA为例就有1600的载货量,这么多的载货量其实是完全充裕的。
贸易舰队在城镇购买物品的时候,千万不要全部把该城镇的物品都洗劫干净,否则你在本城镇的声望会大幅度下降。而且以后你想提升在本城镇的声望也非常难了
这里你要注意储藏室的建设。一个储藏室只能存放1000的货物量。如果超载的话,你会付出大量的佣金来对超载的货物进行存放。所以一定要注意储藏室货物量的控制
捐款是提升你的城市声望最快的一个办法。尤其是你在卖出那些短缺的物品提升声望的时候,你一定要一口气捐到不能再捐款为止。一般捐款都会对你的声望有3%到15%左右的加成。
但是如果你经常在这个城镇大规模的收购物品,洗劫城镇市场,那么捐款也无法提升你的城市声望。
游戏资料
各城的物产分布图
爱丁堡: 木材、麻、生铁、蜂蜜酒、布
伦敦: 砖、谷物、羊毛、铁制品、布
布鲁日: 谷物、麻、羊毛、红酒、香料进口
科隆: 谷物、麻、盐、服装、红酒、香料进口
不莱梅: 谷物、麻、羊毛、铁制品、啤酒
汉堡: 砖、谷物、盐、铁制品、啤酒
卢比克: 谷物、麻、盐、铁制品、啤酒
罗斯托克: 谷物、麻、蜂蜜、铁制品、啤酒
斯德丁: 谷物、麻、蜂蜜、铁制品、沥青
但泽: 木材、砖、蜂蜜、服装、沥青
托伦: 木材、谷物、蜂蜜、服装、沥青、香料进口
卑尔根: 木材、砖、生铁、服装、鱼、
奥斯陆: 木材、砖、生铁、蜂蜜酒、鱼
斯德哥尔摩: 木材、麻、生铁、蜂蜜酒、鱼
奥尔堡: 谷物、麻、羊毛、肉
马尔默: 木材、砖、羊毛、奶酪
维斯比: 砖、麻、蜂蜜、奶酪
里加: 木材、麻、蜂蜜、兽皮
瑞威尔: 木材、砖、生铁、服装、兽皮
诺夫哥罗德: 木材、砖、盐、蜂蜜酒、兽皮
(1)“啤酒、鱼、布、奶酪、沥青、兽皮、肉、红酒”属于地区性特产。
(2)每个城市有2-3个原料生产,0-2个加工业,1个当地特产。
(3)香料依旧无法生产,只能进口。但不同于3代的是,不再是西南几个城市进口,而是布鲁日、科隆、托伦3个城市。
(4)加工业和对应需要的原材料,不再能在一个城市。
(5)英国产布、德国4个城市产啤酒、挪威瑞典北方产鱼、波兰产沥青、瑞典南部产奶酪、东方的俄国产兽皮、红酒在科隆和布鲁日,肉却只在奥尔堡才有。
(6)砖不再是加工业。出于运力的节省,木材和砖在一起的建材中心,地位应有所下降。
(7)还是20种产品,少了皮革、鲸油、陶器,取而代之是蜂蜜酒、服装、奶酪。
自动贸易细则设置
可以一次设定装载和卸载的
这里举个例子
A地产盐
B地产肉
C地产木
如何实现自动贸易细则
首先设定路线
A-B-C-B
那么船就会从A到B到C再回B最后回到A
然后就是设定交易细则了
A点 选择交易货物为盐 设定从仓库装载所有盐 (也可以设定数量)
B1点 选择交易货物为盐和肉 设定将所有盐全部装入仓库 将0肉装入仓库 然后点转换 设定将所有肉装入船 设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C 就设定你想要的数字)
C点 选择交易木头 肉(要交易盐的也点上盐) 设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库 点转换 将0肉装入船 将最大(或你要的数量)的木头装入货船
B2点 选择交易木头 肉 设定将所有木头装入仓库 0肉装入仓库 点转换 将所有肉装入船 0木头装入船(如果要贩卖到A点 就选择你要的数量)
回到A点 将木头拉入到交易项目 设定将所有木头装入仓库 转换 将0木头装入仓库
这样就不需要二次靠港了
货船会先卸载 再装货
游戏评价
系统
游戏提供了Campaign(战役模式)和Free play(自由模式)。在战役模式中只能设定玩家的名字、性别和船队徽章,其他的初始城市、总的城市数、游戏难度、贸易品、平均人口选项都是默认且无法改变的,而在自由模式中可以改变上述选项。自由模式提供了两种更高的难度,[1] 等待玩家的挑战。
游戏中玩家需要通过赚钱或完成相应的条件等来提升等级,以获得更多的权力,达到高等级后还可以在其他城市中参加竞选市长。游戏右上角为升到下一等级所需的金钱数和条件等。玩家开始的等级为Grocer,然后是Trader ,Wholesale,Merchant,Traveling merchant…越到后来,升级所要赚取的金钱数越多,其他条件也更多。
玩家在战役模式中的初始城市为Lubeck,在城市中有教堂,交易所,建筑所,行会,市政厅,酒馆,船坞等基础建筑。这些建筑都有其特殊的功能。
船坞中开始只能可以建造3种船只:Snaikka,Crayer,Cog或直接购买船只。建造船只便宜但是需要花时间,直接买就会马上拥有船只,但是价格贵。船坞中还能升级,修理和出售船只等。想要造更好的船只需要在建设厅中升级船坞和在大学中研究科技,而这些需要先提升玩家的等级。
在建筑所中可以建造各种功能的房屋,城市公共设施,升级建筑。不过在很多建筑开始都是灰色的,需要提升玩家的等级来解锁,在Mayor中的建筑也是要等级到一定程度或成为市长才能建造,而船坞,教堂的升级,大学的建造是自动的。在大学中可以研究很多科技。
开始只能建造仓库,纪念碑和广场。到达Merchant的等级后可以建造所有的生产作坊了,这些建筑消耗材料来生产对应的产品为城市提供额外的收入也提供了许多的工人。
行会在玩家达到制定的等级后会解开相应的功能,这些功能有一定的声望要求和花费。玩家到达Traveling merchant后就可以航向地中海了。市政厅中的有些功能也需要相应的等级来获得使用的权利。
战役模式中有众多城市,除了初始城市之外的还能进入其他城市,如果提升了在其他城市的声望,就可以加入当地的行会,然后就可以在那个城市建造Counting house(办公室)了。继续提高声望,可以获得更多的权力。
画面
城市进景,可以看到路上的各色行人,民宅中炊烟袅袅。可以看到时间的变化,及云彩和阴影的变化。城市还会随时间的变化而产生季节的替换。
海上航船界面,可以看到陆地上的大致地形,其他港口的物资需求情况等
等。大陆上是雾气弥漫啊,可以看到云彩的移动。不过在大陆上看不到季节的变化。
战斗画面,海上是硝烟弥漫。能看到炮弹飞行所留下的痕迹,船只起火冒烟等细节。界面比较简单,能看到敌我战舰的属性、调整我方战舰的行动方式和船帆状况、改变游戏速度等。还能选择弹药类型,最左边的大炮弹造成船体的损伤,链球炮弹炸桅杆和船帆,散弹炸船员。红色、蓝色、白色分别表示船体,船员,桅帆的情况。舰队中最多可以有3艘战舰。
声音
在城市中,音乐以轻松悠闲的风格为主,还能听到些许人们的讲话声,和教堂敲钟的声音。让人体会到中世纪欧洲人们的生活。
在航海模式中,除了音乐还能听到海浪和海鸟的声音,使玩家仿佛真的来到了海上。
在海战当中,音乐风格紧张刺激。除了发射炮弹的轰鸣声,还能听到风吹船帆和船只摇晃时木板间发出的响声,仿佛身在战场上。
操作
在城市界面中,用鼠标左键来点击操作,滚轮可以缩放镜头,鼠标移动或方向键可以移动视角,右键按住拖动可以旋转视角。
在航海界面中,同样用鼠标左键点击来操作。左键点击船只或点击地图下面的船锚或转轮来选取船,右键点击来选取前进目标。滚轮可以缩放镜头,鼠标移动或方向键可以移动视角,视角不能转动。
海战可以选择是否让电脑来自动完成,当实力远甚于对手时可以自动完成战役。在战斗画面中用左键或1,2,3数字键选取我方战舰,右键点击来选取攻击目标,右键按住可以拖动绿色箭头来控制船只的前进方向。不过船只的转向很不灵活。最右上角的按钮为视角锁定船只的功能切换,当不锁定视角时移动鼠标或按方向键可以移动视角。船只的开火时间不是很确定,不过当敌舰周围出现红光时表示双方在射程范围,有一方将会开炮,可能是敌舰,也有可能是己舰。在实力相当的情况下就需要靠操作来尽量的保存我方战舰。
游戏性
游戏的主要部分之一就是在海上的各个港口之间进行货物贸易来赚钱,以获得建设城市,建造船队等的资金和提升等级。
在航海界面中可以看到其他城市港口的出产品和需要物资等。玩家需要根据各个港口的情况来进行贸易。点击城市的感叹号可以了解详情。
在贸易的同时市政厅中会有不同的任务可以去接受,并在规定时间内完成。
在游戏过程中会有教学视频来让玩家更快的适应游戏。
交易菜单,物品图片右下脚有齿轮的是本地能生产的,边上是建议购入情况,绿色的小方块越多,说明在次港口购入该货物的价格越低,反之则越高。中间为目前单价,会随购入量或出售量而改变,货物的价格是受市场影响的。所以玩家需要在各港口之间进行穿梭,对商品进行低买高卖,赚取差价。货物的种类不多,一共有20种。各种商品中以香料最贵,一般城市都很缺,单价会在1000,而香料一般出自河流入海口的城市等地。船的装载量是有限的,需要合理分配空间,尽量选取差价高的商品。而且玩家需要面对众多的竞争者,所以城市中商品的数量和价格可能会由于船只的出入而改变。
在战役模式中各大城市的特产是按历史来的,而在自由模式中城市的产品除了按历史还可以选择随机。
玩家可以定制船只的自动贸易路线和物品,减少操作时间。可以调节左上方的游戏速度来减少等待时间或暂停游戏。
游戏的战斗界面相对做得比较简单。炮弹的发射时机无法判断,没有冷却时间,射程等具体说明。
玩家可以自港口中组织船队。在拥有强大的船队之后(前期3艘强化版的Cog组成的舰队已经很强了),就可以变成海盗战舰,然后在海上进行抢劫,掠夺物资。一般白色风帆的货船都会投降并奉上货物。而当玩家抢劫到一定程度,对方挂着红色风帆的战舰就会出现,攻击我方战舰。玩家可以选择消灭,但对方战舰也不是吃素的。想要全歼敌舰,我方战舰就会受创,操作不好的话还会损失战舰。所以可以看到红色战舰出现后,及时变回普通战舰,去附近的城市躲避。出战之前记得修理船只和补充船员。
在海上进行抢劫是致富发财的捷径,无本万利。不过抢劫提升不了各城市的声望甚至还会下降。声望需要补充城市的所缺物资和不断的进行交易。声望和等级提高后可以在其他城市中竞选市长。从而获得那个城市的管理权。不过等级越高升到下一级所需要赚取的钱就会更多,甚至可能要上百万。所以后面的升级过程比较的漫长。
在游戏中各大城市的市政厅会发布一些贸易任务,而在母港中还会有剿灭海盗的任务,海盗船是暗灰色的船帆。在与海盗船作战时可以缴获对方的船只。
配置需求
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11