召唤与合成安卓版是一款外表清奇,但骨子却很传统的游戏。小编我是在上个月1000万金币奖励那段时间入坑的,一开始还不抱什么期待,结果刚进游戏就沉迷了一天,然后在网上找了圈攻略后,第二天就决定重玩刷首抽!然而,第二天重装游戏后就发现,1000万奖励过期没了……心里那个痛!!不过还是玩下去了,前期困难点,但目前又攒出了3000万,钱也没那么在意了。氪了个永久礼包,钻石很富裕了,钱一够就买欧皇宝箱,却每次都很非……现在憋着一口气攒炮姐,再过两天应该就能招了,慢慢攒着的感觉很棒,每天都很期待,而且炮姐那么美,想想就口水……个人感觉游戏很丰富,想肝可以很肝,想养老也可以慢慢玩,喜欢PVP可以打竞技场,不喜欢竞技也可以完全不碰竞技场,就当单机玩(我就是不打竞技场的),而且三消沙盘有毒,总让人欲罢不能,最喜欢的就是无尽远征了,因为可以打很久,满足。要说游戏的问题,一个就是网络连接。不知是不是因为海外党,WiFi总是说连接超时,只能用流量玩。不知道这样的情况我是不是一个人?还有一个是,我的小鹿的一技能怎么那么多级?都46级了,还在随着等级提升,但其他技能以及其他家族的技能就不会变,这个是不是bug啊?还有就是,矿里的详细列表里的反击,有时候点了会没反应,也不知道是不是bug。对了偷偷吐槽一点: 那个坑爹的邀请码功能,我在5级以前加了个邀请码,那位仁兄就再也没上线过,然后等我超过5级,就再也没办法加好友了,每次看着一堆奖励不能领,心里好郁闷。
宝箱扫荡玩法介绍
宝箱扫荡:直接消耗体力,获得宝箱
每阶关卡扫挡一次最多可用相应的体力获得5个宝箱
注意:宝箱里卷轴、卡片和金币都是随机哒;章节越靠后奖励越好哟~
宝箱扫荡是在12章后开启哦~
以上是宝箱扫荡玩法介绍,希望能帮到大家。
橙子会不定时更新游戏系统介绍哦,希望大家玩的开心~o(* ̄▽ ̄*)ブ
新版萌新图文攻略
好下面是正文!咱们从头开始哟~
1、进入游戏后,点继续就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),还有免费的宝箱可以领哦~每天都有呢,不要忘了领呦!毕竟不要白不要嘛~好啦咱们先进第一章~
2、开战之前先说个小故事昂:从前王子和公主在城堡里快乐的生活突然有一天被怪兽抓走了,怪兽要把公主献给魔王,嗯~王子肯定不同意啊,于是决定救回公主~~简单点说就是英雄救美啦~
3、哎呀,章节是一小关一小关的呢~
4、开始大战啦~敌方战力才854...小意思啦~咱们这边有两坨箱子,待会他们就没了,要好好珍惜他们哟……可以根据提示在沙盘里面任意位置移动,相同怪物相同形态的在一起三个就能消除啦,消除后就会召唤出怪物!
5、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好啦~消除的越多还能给留在沙盘里的怪物加额外等级呢!~
6、除了三消出兵外,高级形态的怪物可以随时拖出来直接召唤!有么有碉堡了的感觉~ 嗯..有~
7、哈哈!获得新的家族啦~这个小蚂蚁长大后是怎样的呢?那黑色剪影是?(大湿备注:那不是蚂蚁……那是龙……是龙啊!)
8、新手表示毫无压力呢~~记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族仙人掌!又是有一个黑色剪影,又是什么呢??
9、开始第二章啦!好了,看不到第一关奇怪的箱子了,这下队伍满啦!注意步数哦~怪物家族有三种类型区分:分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高);远程的射手(远程攻击皮薄),在以后怪物很多的时候如何搭配最好呢?看自己喜好的啦~建议还是要三种类型各上一只~
10、没有奇怪的箱子看上去就是那么的帅气,哦~对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要的啦!~在章节里每一小关的沙盘状态都会继承到下一个小关!
11、哎呀~捡了好多碎片,给肉丸子升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验哟~
12、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,保留是什么鬼?保留就是:每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!嗯~没错~
13、每小关的最后一个章节都有两波怪兽,小姐姐相信你的智慧一定可以打败它,唯一需要注意的是:第二波你要把所有的最强的怪兽全部召唤出来,因为下一章节就会重新累积保留怪兽,所以即便打得过也要用上,这样打的才够爽~~(●''●)
14、第三章之前你会发现副本本里有一个金矿,然后会让你起一个你名字,这个名字呢没有别的意思就是让你给你家金矿起个外号,你想起啥就就起啥,作用当然超级好呢,可以产金币、产金币、产金币!你家矿山等级越高产的金币就越多呢~所以有时间就关照一下~ 除此之外还可以抢别人的金币,这也是我最喜欢干的事,只要你能打得过,其他都是小意思啦~注意的是:你的战斗力一定要达到最高,大怪都拿出来,不然小心被我抢金币,哈哈哈~
15、啊哟,获得个新怪物,战士哇!游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS、SSS级~这个战士是B级的,比C级小龙厉害,虽然小姐姐不爱吃牛蛙,但没关系,只要厉害就好,赶紧换掉!嗯~
16、到第三章啦~ 哎哟,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗~~
17、点卷轴召唤召唤,这个大牛看上去老厉害了!整整有10个肉丸子那么高!!
18、哎呀,通过小姐姐聪明的积累绿色怪物,终于合出一个紫色怪物!!!无敌啦~~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!在章节中把紫色的怪物拖出来是不消耗步数的哦!
19、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色怪物虐啦~最重要的是弓手上了一个大招【万箭穿心】,全盘秒杀~~哈哈哈简单粗暴~~~~///(^v^)\~~~嗯~大招怎么放的呢,紫色弓手下面有个圆圈圈,你小手一点就是大招,温馨提示:如果觉得动作慢还可以点击右下角x1按钮,然后你会发现动作更快,打起来更爽~嗯~
20、紫色弓手长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到>.<
21、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,通过第五章有PVP实时对战竞技场,等等等等,大家可以在游戏中的副本里看啦,特别是解谜!特别好玩!宝藏图一定要打~嗯,因为里面有很多宝藏啦~(●''●)
好啦,暂时更新到这里,欢迎大家一起讨论~也欢迎大家在游戏的九游论坛里一起聊天呢~小姐姐我在里面哦~
下面有几点小提示~
1、主角英雄经验可以通过怪物养成获得;
2、沙盘左边可以关闭提示;
3、战斗画面右边可以加速;
4、游戏数据是保存在本地当中的,所以不要随意删除游戏哦;
5、当正式上线后就可以绑定手机号码来保护游戏数据啦;
6、有任何问题,找燃灯大湿去!
游戏特色
消除玩法召唤怪物,很带感《召唤与合成》是一款“大杂烩”游戏,集三消、策略、对战、放置于一体。核心玩法主要是通过将相同的怪物任意移动合成消除,然后将合成的怪物召唤到英雄身边帮助作战。
玩游戏要用脑子玩,消除也是当怪物的级别升级到史诗(紫色)之后,玩家可以通过点击屏幕上的技能图标释放怪物的专属技能,每个怪物都有独特的技能动画。但值得一提是,游戏并不会任由玩家无限制地合成,每一回合都会有步数限制,一通胡乱操作的后果可能只是召唤出一堆弱小的怪物。而机制的玩家却可以通过思考最大化地进行操作并升级怪物,达到最大化的战斗力值。
丰富的怪物战队养成《召唤与合成》的另一个核心玩法是养成。玩家通过剧情关卡,PVP,开箱等途径获得怪物卡牌并解锁。怪物除了攻击力防御力这两个共同数值外,还有其独有的终极技能与三个常规技能。通过怪物的技能搭配选择不同的怪物组成战队,通关剧情或者与玩家厮杀。
英雄要有英雄的责任游戏像其他关卡制游戏一样,每一关都有若干小关,小关有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽战胜后下一关。比较有趣的是关卡并没有循序渐进,有可能第一关就是战力极高的怪兽。
多样玩法,PVP和单机都开心《召唤与合成》的PVP玩法分为同步与异步,同步指的是在竞技场中与玩家实时对战,考验玩家的临时反应与战队储备,因为在竞技场中对战会随机选择三个家族,避免氪金大佬选择最强怪物组合虐对手。异步则主要是在夺矿战中遭遇已经布阵的玩家,相当于另一种PVE玩法。
更新日志
召唤与合成 V2.1.00更新内容
更新方式:新版本发布后,老版本将可正常进行单机部分游戏,无法进行联网玩法,需要更新新版本,大家可在游戏更新发布后,覆盖安装游戏
更新奖励:详见7月12日邮件一、游戏整容“阶段性”成果 —— 答应大家的整容,我们在努力的去做到:1.新游戏画面界面整容,包含:游戏LOGO、游戏icon、登录界面、主界面、竞技场界面、通用界面等;
2.新的战斗画面,包含:准备界面、沙盘界面、战斗场景等;
3.新的剧情漫画,包含:开场漫画,PS:在未来我们会给每个章节加入剧情漫画;
4.新的怪物造型,本次更新包含:仙人掌、基佬狼、远古巨龙、牛魔王、呆二龙家族及小毛球的传说形态;
5.游戏icon更新,王子思念公主日夜打怪操劳,加上大夏天被太阳晒出雀斑了,但他很开心;
6.我们在这次更新中,大约重新制作了游戏整体【60%】的美术,未来将会继续;
二、底层优化 —— 我们做的这些技术工作大家可能看不到,但这会帮助游戏在以后开发过程中更快更强壮:
1.游戏开发引擎升级,这会让我们可以更好的开发游戏;
2.文字渲染的性能优化,提高游戏流畅度;
3.各机型分辨率适配优化,正式适配所有全面屏设备;
4.通过底层修复消灭掉了长久以来困扰iOS玩家的滋滋声;
5.修复部分机型文字显示位置偏离;
6.修复安卓版音效被截断问题;
7.游戏“录像功能”实装,第一阶段应用于“我是消除王”活动中;
8.游戏“资源在线更新”实装,这是原本我们设计之初没有的东西,在本次更新添加后,未来游戏更新速度将会大大提升;
三、新增内容:1.新增语言“英语”,大家可在设置中切换语言,俗话说多看英语才能学好英语,现在玩游戏时也可以多看看咯;
2.新增“我是消除王”玩法活动:
(1)这是一个不用战斗的消消乐玩法;
(2)怪物家族熟练度获得是章节内的5倍;
(3)我们在这个活动中实装“录像回放”功能,这是为未来更有趣的玩法做铺垫;
3.新增“怪物冒险团”活动:
(1)可在部分副本玩法中提高指定怪物碎片掉落;
(2)可在部分副本玩法中针对指定怪物家族提高属性和收益;
4.新增家族:魔力橙,SS级战士:
5.新增一个彩蛋,主角形象可解锁“王子”与“昔日公主”,至于彩蛋是什么,不告诉你;
四、游戏调整优化:1.熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;
2.世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;
3.为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;
4.购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;
5.增加宝物背包的数量上限至40格;
6.藏宝图地图探索增加了进度显示;
7.竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;
8.恢复夺矿战抢夺和复仇机制;
9.夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;
10.萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;
11.从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;
12.因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;
13.所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;
14.世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);
15.调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;
16.新增海外玩家可以绑定海外手机号码(部分被允许绑定的平台可用);
17.竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;
五、BUG修复:1.修复矿山开采导致金币溢出问题;
2.修复升级觉醒可能出现不增加经验的问题;
3.修复竞技场网络不稳定下无限正数的问题;
4.修复怪物碎片数量出现负数的情况;